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    (Unity Web)如何在浏览器检查器中显示Debug.Log而不是'~/Library/Logs/Unity'?

    我想知道如何在浏览器检查器中显示Debug.Log而不是'〜/ Library / Logs / Unity' . 由于我正在开发一个多人游戏,现在当我打开两个浏览器时,日志显示在同一个日志文件中,一切都乱七八糟! 顺便说一句,我看到在构建设置中有一个选项'脚本调试',但没有运气 .
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    玩团结网页游戏,无需下载统一网络播放器

    我正在使用我的Google Cloud 端硬盘主持Unity网络游戏,并希望与我的朋友分享 . 我尝试在不同的PC上启动它,而不是游戏启动,一条消息告诉我下载Unity Web Player . 有没有办法可以将玩家与游戏捆绑在一起?有没有办法让我的游戏能够托管玩家?有没有一种方法可以让用户在没有下载或安装任何内容的情况下玩我的游戏?
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    Unity Camera Size Web Player

    我对团结的网络播放器的不同大小有疑问 .我有一个场景,用户将选择他想要播放的等级,我可以只上下移动相机,而不是侧身移动,用户无法放大或缩小 . 我的问题是,由于屏幕尺寸不同,相机尺寸将退出游戏范围,用户将看到场景的黑色部分 . 我需要做的是夹紧相机的ortographicSize . 在 Map 的左侧和右侧,我有2个对象是边框 . 如何夹住相机尺寸以使其不越过边界? 谢谢

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