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使用OpenCV 3.0将色彩矩阵应用于RGB图像的最快方法?

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我有一个彩色图像表示为OpenCV Mat对象(C,图像类型CV_32FC3) . 我有一个颜色校正矩阵,我想应用于RGB彩色图像的每个像素(或使用OpenCV约定的BGR,这里无关紧要) . 色彩校正矩阵为3x3 .

我可以轻松迭代像素并创建表示RGB的矢量v(3x1),然后计算M * v,但这对于我的实时视频应用来说太慢了 .

cv :: cvtColor函数很快,但似乎不允许自定义颜色转换 . http://docs.opencv.org/2.4/modules/imgproc/doc/miscellaneous_transformations.html#cvtcolor

与以下类似,但我使用的是OpenCV for C,而不是Python . Apply transformation matrix to pixels in OpenCV image

2 回答

  • 4

    基本上,链接的答案使用 reshapeCV_32FC3 尺寸为 m x n 的垫子转换为 CV_32F 尺寸为 (mn) x 3 的垫子 . 之后,矩阵的每一行都包含一个像素的颜色通道 . 然后,您可以应用通常的矩阵乘法来获得新的垫子,然后使用三个通道将其重新恢复为原始形状 .

    注意:值得注意的是opencv的默认颜色空间是BGR,而不是RGB .

  • 6

    这是使用cv :: reshape工作的代码 . 它对我的应用来说足够快:

    #define WIDTH 2048
    #define HEIGHT 2048
    ...
    
    Mat orig_img = Mat(HEIGHT, WIDTH, CV_32FC3);
    //put some data in orig_img somehow ...
    
    /*The color matrix
    Red:RGB; Green:RGB; Blue:RGB
    1.8786   -0.8786    0.0061
    -0.2277    1.5779   -0.3313
    0.0393   -0.6964    1.6321
    */
    
    float m[3][3] = {{1.6321, -0.6964, 0.0393},
                    {-0.3313, 1.5779, -0.2277}, 
                    {0.0061, -0.8786, 1.8786 }};
    Mat M = Mat(3, 3, CV_32FC1, m).t();
    
    Mat orig_img_linear = orig_img.reshape(1, HEIGHT*WIDTH);
    Mat color_matrixed_linear = orig_img_linear*M;
    Mat final_color_matrixed = color_matrixed_linear.reshape(3, HEIGHT);
    

    从上面要注意的一些事项:注释块中的颜色矩阵是我通常应用于RGB图像的颜色矩阵 . 在定义浮点数组m时,我切换了第1行和第3行,第1列和第3列用于OpenCV的BGR排序 . 颜色矩阵也必须转置 . 通常将颜色矩阵应用为M * v = v_new,其中M是3x3并且v是3x1但是这里我们正在进行vT * MT = v_newT以避免必须转置每个3通道像素 .

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