我在Unity中编写了一个简单的游戏,我需要帮助一些简单的AI用于敌人 .
我有三个GameObjects: Background , Player 和 Enemy . 所有这些对象都有一些精灵,刚体等 . 背景包含Box / Circle Colliders . 按W / S / A / D可以移动玩家 . 我需要JS中的简单脚本来允许敌人跟随玩家(使用路径查找) . 我尝试过类似的东西,但出了点问题:
var agent: NavMeshAgent = GetComponent.<NavMeshAgent>();
agent.SetDestination(targetPoint);
什么都没发生...
有什么帮助吗?
1 回答
这是我在敌人运动中使用的一个非常基本的片段,我将其置于运动脚本的Update()函数中(记住C#):
我希望它可以让你的敌人四处走动!