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    Libgdx在3D中创建天空/环境

    我正在使用Libgx 3D api开发3D游戏 . 现在我想添加一些环境(不是Libgdx Environment ,而是一个真实的环境),比如天空或一些背景 . 我听说过所谓的 skybox ,我或多或少地了解它是如何运作的 . 这个"skybox"是你的Gameworld的Box . 所以你在这个盒子里面 . 您可以在此框内部的所有6个面上添加纹理 . 现在您将相机设置为...
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    如何在Unity Panorama街景中移动相机?

    ↪️我想在app中嵌入街景,所以我创建了一个新项目 ↪️从资产商店添加街景到Skybox ↪️从谷歌 Map 到Skybox的街景视图 ↪️在场景中拖动并垂下天空盒子 ↪️我如何移动相机以响应触摸和鼠标时刻,如本例中的全景图 ↪️ Unit 3d documentation Unity Touch Swipe Camera Rotation - Touch ...

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