我们正在使用unity3d游戏引擎开发游戏,我们正在使用maya来创建3d资产 .

当我们将我们的3d模型从maya导出到unity时,我们面临着奇怪的问题,特别是在fbx格式中 .

我导出.obj然后没有问题,但如果我们导出.fbx然后问题来了 .

original maya file

in unity after import of fbx

添加更多图像 .
enter image description here