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如何导入Maya导出.FBX文件到Babylon JS

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Babylon.js是否支持导入像Three.js这样的.fbx文件?如果是的话,我们怎么做?我发现在线将.fbx文件转换为.babylon的选项很少 . 同样地使用Unity / 3DS Max加载.fbx并从那里导出.babylon . 这就像使用至少两个软件从Maya将它导出到.babylon一样 .

帮助我了解从Maya导出到Babylon.JS的最佳方式,以便携带纹理,动画

1 回答

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    不幸的是,无法从Maya出口到BabylonJS . 你说的唯一方法是:https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/tree/master/Exporters

    http://www.html5gamedevs.com/topic/12643-maya-exporter/

    嗨!我们没有计划 Build 一个Maya出口商 . 今天最好的选择是3DS> Max出口商,它是迄今为止最先进的Blender出口商 . 最佳>选项将是在3DS中打开您的Maya场景以导出到.Babylon . 我们仍在考虑改进转换过程的方法 . Unity将是我们的下一步,但我们还有其他想法(比如与Clara.io密切合作) . 大卫

    祝好运!

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