首页 文章

Unity Google Cardboard可恢复在Android上构建时所做的任何相机更改

提问于
浏览
0

我正在通过Unity在一个虚拟现实项目中使用Google Cardboard,其中视图从立体VR(每只眼睛中略有不同的图像)慢慢变为单视场VR(每只眼睛中的相同图像) .

我可以在Unity编辑器中编辑相机,并且更改在编辑器的游戏窗口中按预期工作,但是当我将项目构建到Android手机上时,所有用户都可以看到通过默认Google Cardboard相机设置的场景 .

只要标记了“播放器设置”菜单中的“虚拟现实支持”复选框,就会发生这种情况 . 有谁知道为什么会这样,如果可以克服?

1 回答

  • 0

    发生这种情况是因为用户的 Health 状况是我们VR中最宝贵的资源,因此SDK的开发人员(GVR和OVR等)做出了一些决定,让故意弄乱相机 - 以避免人们说技术有问题时所有 Spectator 都感到恶心,因为他们改变了FOV或其他东西 . 我相信你仍然可以通过缩放相机父级来做你想做的事

相关问题