我正在编写使用Vuforia增强现实框架的Unity for Android应用程序 .
我需要手动更换相机曝光以达到更好的增强效果 . 问题是Vuforia用相机隐藏了所有工作,并使其无法从外部进入 .
此外,Vuforia本身也使用JNI来处理设备的摄像头 .
当我尝试在我的Android插件中执行下一步时:
Camera camera = Camera.open();
我收到了CAMERA_ERROR_EVICTED异常:“由于优先级较高的用户使用相机而导致相机断开连接 . ”
是否可以使用JNI或任何其他方法获取当前Camera对象?
谢谢你的帮助 .