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使用OpenNI和Kinect获取 Cloud 点

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我正在开发一个项目,涉及使用Microsoft Kinect创建对象的3D模型 . 我计划使用Microsoft Kinect SDK,OpenNI以不同的角度捕获对象的 Cloud 点,并使用ICP来映射和创建对象的3D . 如果我在上面的陈述中错了,请纠正我 . 由于我是业余爱好者,我真的不知道我是否朝着正确的方向前进 .

我的硬件细节是 - Microsoft Kinect,Windows 7 - 64位,Microsoft Visual Studio 2010,Microsoft Kinect SDK,OpenNI,Primesense,NITE(全部使用.exe或自解压器安装,我没有使用cmake ...我有点亲切厌倦了使用它!因为我遇到了很多错误!)

截至目前,我已经能够连接我的Kinect并在线使用一些演示教程,我能够查看Kinect的RGB数据和深度图 . 我正在阅读关于OpenNI的内容,并且无法在这方面取得很大进展 . (C和C#中有代码)现在的问题 -

  • 如何获取每个图像的“ Cloud 点”?我应该使用OpenNi吗?

  • 获取每个图像的 Cloud 点后,我计划运行ICP算法 . 我可以用来了解并实现它的任何细节或链接?

  • 运行ICP算法后,我需要显示重新创建的3D,所以我应该使用Visual Studio 2010本身吗?

  • 我遇到了一些软件,比如'Meshlab',它帮助使用.ply文件创建3D ..从Kinect的深度图中获取.ply数据......这是我可以看到的另一个方向吗?

谢谢Aditya

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