当他和第三人称控制器一起移动时,我一直在努力让相机跟随我的玩家 .
目前相机跟着他,但视线仍然向前看,所以如果我要左右移动,相机静止不动,而不是旋转,朝向与我角色相同的方向 .
我目前的代码是:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
public GameObject player;
private Vector3 offset;
void Start ()
{
offset = transform.position - player.transform.position;
}
void LateUpdate ()
{
transform.position = player.transform.position + offset;
}
}
任何人都知道一个解决方案,使我的相机与charater旋转?
1 回答
完成此任务有三个选项 .
使相机成为游戏对象层次结构中第3个人的孩子 .
使用脚本将其
forward
向量与人的forward
向量对齐 .LookAt
.