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Google Cloud 端存储互操作性
关于GCS互操作性“S3”访问,我有一个非常具体的问题/问题,遗憾的是无法找到有关它的任何详细信息 . 也许你们中的某些人知道更多,并愿意对此有所了解: 我需要GCS可互操作(“S3”)访问特定工具(例如:duplicity),我知道如何使它获得1)访问密钥和2)秘密 . 使用这些凭据访问工作正常 . 但是:可互操作的访问密钥似乎不仅适用于Google Cloud 平台上的特定项目,而且适用于所有... -
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在JavaFX中,Platform.runLater太慢了
我正在尝试在我的JavaFx应用程序中执行一个线程,我还需要更新我的listview,因为我在其中使用了Platform.runLater . 问题是它看起来太慢了,因为它会在其中跳过if状态 . listView.setItems(model.getEmailList()); 部分执行没有问题,但忽略条件,即使我打印两个值我想比较它们是不同的 . 我怎样才能改进它?因为我试图在我的JavaF... -
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Phonegap build / cordova覆盖我的图标并将默认图标设置为设备:-(
我无法解决我的问题,也许有人可以提供帮助 . 我做了什么: 将一些代码放到我的config.xml中,就像这里的文档http://docs.phonegap.com/en/4.0.0/config_ref_images.md.html 我改变了所有的图标和屏幕 . rm android平台并将其添加到我的项目中 . 构建android平台后,文件夹中的图标都正确.....平台/ a... -
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FatSecret API - food.get方法无效签名
你好我是FatSecret Platform API的新手,我开发了一个PHP脚本使用foods.search方法获取食物细节这里是foods.search方法Api调用的例子,使用了Curl和作品完善 . <?PHP$ consumer_key = "xxxxxxx";$ secret_key = "xxxxxxx";//签名基本字符串// <... -
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Platform.runLater,处理大量任务太慢[关闭]
public class ReadFromQueue { order = orderFromQueue; if(!Repository.ordersIdMap.containsKey(order.orderID)) { Platform.runLater(new Runnable() { @O... -
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三维平台游戏中玩家角色的良好碰撞表现?
我正在尝试制作一个简单的3D平台游戏 . 我遇到的问题是碰撞检测和响应 . 我目前用球体代表我的球员角色(用于墙壁和地板碰撞) . 我使用简单的重力和方向力使用箭头键移动 . 当我来到边缘(如悬崖)时,我的问题就出现了 . 我像球一样滑过边缘,但我正在寻找的行为就像一个直立的圆柱体一样从边缘掉下来 . 一个布尔“我在平台上,或者我不在平台上”,而不是“我逐渐滑下边缘” . 使用直立圆柱体的问题在于... -
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如何在使用br.eti.kinoshita.testlinkjavaapi时创建testlink平台
我正在尝试使用br.eti.kinoshita.testlinkjavaapi库在Testlink上创建整个项目 . 我唯一没办法做的就是创建一个新平台 . 我试过:`api = new TestLinkAPI(new URL(“http://”localhost / testlink / lib / api / xmlrpc / v1 / xmlrpc.php),devKey); // devK... -
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通过MSBuild构建具有不同平台的Visual Studio项目
我有3个配置项目: 项目A:调试| AnyCPU,发布| AnyCPU 项目B:调试| AnyCPU,发布| AnyCPU Project C:Debug | x86,Debug | x64,Release | x86,Release | x64 项目C具有依赖关系中的B,并且B具有依赖关系中的A. (A < - B < - C) 我使用* .bat文件从命令行构建... -
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RingCentral平台支持
如何联系RingCentral Platform开发人员支持(DevSupport)以获取我在RingCentral Developer Platform上构建的任何应用程序的技术帮助? -
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同时为同一项目构建多个平台目标
我有一个托管C#项目(针对任何CPU),它引用了一个非托管C DLL . 我想将我的C#项目部署为任何CPU,但我的C DLL没有任何CPU选项 . 我的C DLL只能针对ARM,Win32和x64平台 . 为方便起见,我想将所有这些内容构建到与C#项目相同的目录中,让我的C#项目动态引用它们;我希望我的输出目录包含我的非托管DLL的ARM,Win32和x64版本 . 因此,我如何让我的解决方案为... -
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多方向重力2D平台游戏 - 三角问题
所以,就像 Headers 所说的那样,我正在制作一个多方向物理的2D平台游戏,但是我缺乏三角技能正在扼杀我 . 当我的角色遇到某些东西时,它会返回一个Vector2 hitPoint . 如果这是一个单向重力平台游戏,我会做以下事情: `// considering the player's origin point in the middle public void HitGround(Vec...