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    拉斐尔用鼠标绘制路径

    我正在使用raphael javascript库,我想用鼠标绘制一条直线 . 我想让用户单击某处,放置路径的单个点,然后让线跟随鼠标直到再次单击,此时线将永久放置在画布上 . 现在唯一的方法就是在他们点击时创建一个路径,在移动鼠标时不断移除和重绘它,然后再次点击时再次创建它,跟踪整个绘图模式 . 虽然这有效,但它有点复杂和混乱(特别是 Build 'Mx yLx y'字符串来定义新路径),我想知道...
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    在Raphael.js中使用立方贝塞尔动画旋转轮

    我是've constructed a 1663661 using Raphael.js and now wish to animate this wheel to some arbitrary degree of rotation. I perform this animation using Raphael.js' s animate function: degrees += 360; v...
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    SVG / Raphael相对中风大小

    我正在与RaphaelJS合作,想要双击它时放大我的数字(SVG) . 缩放本身工作正常,只需更改viewBox(如果Raphael Paper)即可实现 . 我注意到的唯一的事情是我的元素的笔触宽度是相对于外部容器而不是当前的viewBox . 到目前为止,我的解决方案是按照我放大的量增加笔画宽度,但也许有人知道更改其行为的更简单方法 . 这是一个例子:http://jsfiddle.net/b...
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    Raphael JS - 在鼠标悬停期间开始/继续制作动画 . 在mouseout上暂停动画

    使用Raphael JS,有一种方法可以在鼠标悬停期间使圆圈向右移动(或任何方向),然后在光标不再在圆圈上时暂停/停止移动 . 我尝试了几种不同的方法,但它们有bug . 其中一个主要问题是:如果鼠标光标在进入圆圈后没有移动,一旦圆圈移动到鼠标光标不再位于圆圈顶部的位置,就不会触发“mouseout” . 你会在这些不同的尝试中看到我的意思: 1)暂停/恢复动画: jsfiddle.net/fKK...

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