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    反复播放30种音效

    我正试图在Windows Phone 7上的XNA应用程序中同时播放大约30个钢琴音符 . 我已经导入并加载了下面的波形文件 protected override void LoadContent() { spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice); sound3 = Content.Load<Soun...
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    如何在XNA中缩放精灵表?

    我决定在Windows Phone 7上玩XNA游戏,对于我的第一个游戏,我需要拍摄一张图像并将其分割成方形精灵,因此图像基本上变成了精灵表 . 原始图像可能对于屏幕来说太大或太小,所以我已经完成了以下工作以确定如何应用比例以使其适合屏幕,但没有任何间隙显示(因此一个维度可能会超出屏幕) . Texture = content.Load<Texture2D>(assetName); ...
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    Kinect Avateer脚在地平面下面剪裁

    因此,我试图将Kinect驱动的模型放置在已知的地平面上,这样他的脚就不会低于地面 . 我正在使用Kinect SDK示例设置,Dude.FBX模型,并使用SkeletonJointsSensorOffsetCorrection类根据Kinect传感器楼层平面将模型移离地板 . 这很好用,让我跳,这是非常重要的 . 然而,当我弯曲膝盖蹲下一点时,模型应用约束过滤器以防止关节弯曲得太远 . 这个髋关...

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