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Pygame:显示没有组的精灵

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我在课堂上有两个精灵,以便于控制(特别是:坦克炮塔和悬架) . 如果我尝试启动程序它没有任何错误,但它没有显示任何内容 . 我也尝试在课堂上将两个精灵放在一组中,但它会引发错误

TypeError: draw() missing 1 required positional argument: 'surface'

代码是:

class Bokstelis(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self,atvaizdas,centerx,centery,sukgreitis):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.nuotr=pygame.image.load(atvaizdas)
        self.image=self.nuotr
        self.rect=self.image.get_rect()
        self.rect.centerx=centerx
        self.rect.centery=centery
        self.sukgreitis=sukgreitis
        self.kryptis=0
    def update(self):
        mouseX, mouseY=pygame.mouse.get_pos()
        self.angle = math.degrees(math.atan2(mouseY - self.rect.centery, mouseX - self.rect.centerx))
        orig_rect=self.rect
        if self.angle - self.kryptis <self.sukgreitis:
            self.image=pygame.transform.rotate(self.nuotr,-(self.sukgreitis+self.kryptis))
        elif self.angle - self.kryptis >self.sukgreitis:
            self.image=pygame.transform.rotate(self.nuotr,self.sukgreitis+self.kryptis)
        else:
            self.image=pygame.transform.rotate(self.nuotr,-angle)
        self.rect=self.image.get_rect()
        self.rect.center=orig_rect.center
        self.kryptis=self.angle
class Pagrindas(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self,atvaizdas,centerx,centery,sukgreitis):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.nuotr=pygame.image.load(atvaizdas)
        self.image=self.nuotr
        self.rect=self.image.get_rect()
        self.rect.centerx=centerx
        self.rect.centery=centery
        self.sukgreitis=-sukgreitis
        self.kryptis=0
    def suktis(self):
        orig_rect=self.rect
        self.image=pygame.transform.rotate(self.nuotr,-sukgreitis)
        self.rect=self.image.get_rect()
        self.rect.center=orig_rect.center
        self.kryptis-=kryptis
class Tankas:
    def __init__(self,centerx,centery,bokstelis,pagrindas,maxjudgreit,galingumas,svoris):
        self.bokstelis=bokstelis
        self.pagrindas=pagrindas
        self.centerx=centerx
        self.centery=centery
        self.bokstelis.rect.center=(self.centerx,self.centery)
        self.pagrindas.rect.center=(self.centerx,self.centery)
        self.grup=pygame.sprite.Group(self.bokstelis,self.pagrindas)
        self.maxjudgreit=maxjudgreit
        self.galing=galingumas
        self.svoris=svoris
        self.judejimas=0
        self.kryptis=self.pagrindas.kryptis
        self.greit=False
        self.maxdabgreit=72
    def update(self):
        self.centerx,selfcentery=self.judejimas * math.cos(math.radians(self.kryptis)), self.judejimas * math.sin(math.radians(self.kryptis))
        self.bokstelis.rect.center=(self.centerx,self.centery)
        self.pagrindas.rect.center=(self.centerx,self.centery)
        self.bokstelis.update()
        self.pagrindas.update()
        if self.maxdabgreit < self.judejimas:
            selfjudėjimas-=self.galing/self.svoris
        elif self.greit:
            self.judejimas=self.judejimasself.galing/self.svoris

为了添加类,我在 __init__ 中添加了'self.grup(self.bokstelis,self.pagrindas)',并更改了 self.bokstelis.update()self.pagrindas.update()

self.grup.clear()
self.grup.update()
self.grup.draw()

完整的恐怖消息:

Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\Kiela\Dropbox\IK8\IK3\World of Tankz.py", line 76, in <module>
    tankas.grup.draw()
TypeError: draw() missing 1 required positional argument: 'surface'

我应该怎样做才能显示我的坦克而不会让我的课程失效?

1 回答

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    pygame.sprite.Group.draw() 需要一个非可选参数'surface' . 如果您直接进入屏幕( screen = pygame.display.set_mode() ),则执行以下操作: self.grup.draw(screen) 您的另一种选择是制作表面并将其显示在屏幕上:

    screen = pygame.display.set_mode((0, 0)) # Create the main window
    #Create the sprites and groups etc.
    ...
    
    surface = pygame.Surface(screen.get_size)
    self.grup.draw(surface)
    screen.blit(surface)
    pygame.display.flip()
    

    但这是两者中比较复杂的 . 如果你想直接从文档中找到它,可以在这里找到:https://www.pygame.org/docs/ref/sprite.html#pygame.sprite.Group.draw

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