很长一段时间opencv已经(现在仍然是)2d开发的主要基础设施 .
当进入3d时,PCL是自然选择:它具有广泛的算法实现,在线API文档,以及行业领先公司的支柱 .
也就是说,最后一个二进制文件是5年前的IDE怎么可能?(!!!)上次更新是在2013年(可能是由于death of OPENNI,谢谢Apple),实现已经过时了,我甚至都没有谈论c 1x,然而未来派compute capability 5.x .
PCL是一个死的项目吗?有没有前辈?
很长一段时间opencv已经(现在仍然是)2d开发的主要基础设施 .
当进入3d时,PCL是自然选择:它具有广泛的算法实现,在线API文档,以及行业领先公司的支柱 .
也就是说,最后一个二进制文件是5年前的IDE怎么可能?(!!!)上次更新是在2013年(可能是由于death of OPENNI,谢谢Apple),实现已经过时了,我甚至都没有谈论c 1x,然而未来派compute capability 5.x .
PCL是一个死的项目吗?有没有前辈?
3 回答
我也与PCL合作,发现过时的图书馆令人沮丧 . 但是,正如PhilLab提到的那样,GitHub页面仍处于活动状态 .
HOWEVER: 感谢Tsuksa Sugiura,Windows VS2015存在完美的预构建package . 他甚至坚持这一点并更新它 . x86和x64都有 .
ALSO 可以在NVidia Tegra平台上使用1.8.0 RC2,例如Jetson TX1 . 这里的CMake系统工作得相对较好 .
AND ROS支持它(再次默认为1.7.2,但可以在1.8.x上运行)
总结一下;确定没有人将它打包成整洁的版本,但包装正在慢慢提升 . 这是我们唯一的选择......
我对过时的预编译(在IDE版本和PCL版本中都已过时)表示沮丧,但该项目在GitHub上仍然非常活跃:https://github.com/PointCloudLibrary/pcl/commits/master .
release cycle似乎相当冗长,但提交仍然稳定
Edit: Release 1.8.0 is in preparation并缺少Windows版本是因为lack of a Windows programmer
Edit (06/2018): 最新版本包括windows prebuilds
现在,在Windows上使用PCL的最佳选择是使用vcpkg包管理系统来管理依赖项和二进制文件 .