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    可以在没有屏幕的情况下运行Pymunk仿真(如实际没有看到它)?

    The question I have is, is it possible to run a Pymunk simulation without having the screen to visualize it pop up? 我正在研究一个涉及Pymunk和Pygame的研究项目 . 目标是开发一种代理,可以推断出涉及Pymunk空间内的对象和代理的物理模拟的某些属性 . 项目的一部分需要比...
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    在碰撞中将能量从一个物体转移到另一个物体(在pymunk / chipmunk中)

    这个问题是关于pymunk的,但我知道那里有更多的Chimpunk用户;所以如果你的答案涉及C / Chipmunk代码,那没关系 . 虽然我不知道如何编写C代码,但我通常可以弄清楚如果我读了别人的话会发生什么 . The Setup 我正在模拟一个自上而下的滑动对象游戏(想想冰壶或沙狐球) . 我已经对代码的相关部分(在问题的最后)做了一个最小的例子,但它的核心是: 创建了两个相同的物理对象...
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    花栗鼠 Servo 关节

    你如何在Pymunk中实现“ Servo ”关节? 我'm trying to create a simple model where a box is balanced on a single thin 1385092 below it. I'已经能够创建一个盒子并使用PinJoint将其连接到地面,但是没有't seem to be any way to control the angle...
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    如何阻止接合的Pymunk尸体弹跳?

    我正在使用Pymunk来模拟安装在细长腿顶部的枢轴上的盒子的物理特性,该腿连接到地面 . 将盒子连接到腿部的枢轴是PivotJoint和SimpleMotor的组合,模拟原始 Servo ,用户可以打开和关闭以将盒子的质心移动到腿上 . 以下是我实现此模型的Pymunk Pygame代码: from __future__ import print_function import sys from ...
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    什么类型的速度随时间变化曲线模拟物体滑动到水平表面上的停止?

    我正在写一个小游戏,上面有一些滑动物体的视图,比如卷曲或沙狐球 . (我碰巧将PyMunk用于物理学,但由于这个问题一般是关于物理模拟,不要担心语言细节 . )在我开始调整我的小sim中的所有值以获得“感觉”正确的行为之前,我想我最好检查一下,确保我至少可以 Build 正确的速度曲线 . 然而,找到一个明确的答案已经证明比预期更难 . Model A 为了模拟对象滑动停止的方式,pymunk允...

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