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Box Collider用于动画角色

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我需要你的帮助,通过使用unity和Vuforia sdk,当他们在增强现实中更接近时,如何使用盒式对撞机为两个角色制作动画 . 我想要的是在这个视频中 . 请帮助我,我真的很感谢你 . 这是链接:https://www.youtube.com/watch?v=cTIjpo6cb6M

2 回答

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    帮助什么?你的问题不明确 . 为每个游戏对象创建盒子对撞机 . 让碰撞器比你希望它们作出反应的距离大 . 然后在碰撞时触发动画 .

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    Vuforia将这些附加到世界空间中的标记的游戏对象相对于彼此放置 . 假设.xml中的大小是准确的 . 您可以使用内置的Vector3.Distance方法提供 .

    if(Vector3.Distance(transform.position,otherGameObject.transform.position)<minDistance)
    

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