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    使用Gear VR与Gear VR的黑屏问题

    我正在努力团结-5 . 如果我尝试使用统一的Android和桌面制作简单的应用程序,它工作正常 . 但现在,我正在使用unity-5和Gear VR应用程序 . 现在,当我使用“构建并运行”功能在Android设备上安装应用程序时,Android应用程序启动时仅显示黑屏 . 它甚至没有显示“使用Unity制作”的闪屏 . Basic settings: Texture compression: A...
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    如何使用模拟器开发Gear VR应用程序?

    我目前买不起配备三星一流手机的Gear VR耳机,如:S6,S7或S8 . 但我想开始发展 . 我尝试在Genymotion模拟器中使用unity来安装Gear VR应用程序 . 应用程序安装在genymotion但应用程序未显示在双/立体模式 . 虽然,当我在S6边缘硬件设备上安装相同的应用程序时,它似乎工作正常,因为它在屏幕上显示一条消息,将手机输入Gear VR设备 . 那么,我可以在任何模...
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    由于maya操纵动画,齿轮vr的Unity应用程序关闭

    我遇到的问题是Unity 2017.1.1f1和Oculus Utilities 1.18.1 . 我从实用程序和Oculus Sample Framework中的指针示例构建应用程序 . 这是Gear Vr和我的三星Galaxy S8 . 一切都运作良好 . 我从Maya导入模型作为fbx格式,制作动画和齿轮vr控制器交互 . 现在,我正在为鸭子角色建模,并在Maya中装配角色来制作动画 . ...
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    使用Unity和Keystore进行Gear VR:线程优先级安全性异常

    我正在构建使用Unity创建的Gear VR应用程序,但是当我启动应用程序时出现以下错误: "thread priority security exception. make sure the app is signed." 当我在调试中使用Osig Signature时,该应用程序运行良好,但现在我想将应用程序构建为发行版,因此我按照文档中的描述使用Keystore,但是我收...
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    如何正确设置Gear VR开发环境?

    使用mac开发Gear VR的人的问题:我遇到了一些设置我的开发环境的问题...... 当我点击“播放”以预览我的项目时,继续在Unity中收到编译错误 . 这是我正在使用的: 适用于运行Android 5.1.1的Galaxy S6 / Edge Galaxy S6的Gear VR Innovator Edition运行OS 10.11.1的Macbook Pro Unity 5.2.2f1 O...
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    Unity焦点VR标线指针在聚焦于近处物体时显示双倍

    我正在Unity中为Samsung Gear VR开发一个VR应用程序,我正在尝试实现指针,以便用户可以与场景中的对象进行交互 . 当您查看远处的物体时,它看起来很好,但是当您专注于近距离物体(应用机制非常需要)时,指针似乎是重复的,因此您需要将所需物体置于点的中间:P What I've tried 使用GoogleVR软件包附带的GvrReticlePointer作为纸板 通过向主摄像...
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    使用Unity中的Gear VR控制器移动立方体

    我正在尝试使用Gear VR控制器和Oculus SDK制作Gear VR应用程序 . 我让GazePointerRing与控制器预制件一起工作 . 我的应用程序中有一个十字线可见,我可以使用Gear VR控制器移动 . 它会检测我放置在场景中的立方体 . 我现在要做的是将十字线指向一个立方体,并在控制器上按住一个按钮,这样立方体就会粘在我的控制器模型上并可以移动直到我松开按钮 . 我一直在OVR...

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