创建一个描绘maya制作的3D模型的移动游戏 . 为角色制作了一些动画,当我导入它们时,行为真的很奇怪 . 如果我使用fbx或ma作为模型格式并不重要 . 动画将角色的脸转变成类似于破碎的玻璃移动的东西......这是否与角色的几何形状在统一中进行三角测量这一事实有关,而在maya中则不然?其他一切都像魅力一样 . 每个其他动画看起来都很棒,只有具有混合形状的动画表现得很奇怪 . 在此先感谢您的帮助...