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将动画模型从Maya导入Blender然后再导入three.js?

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我有一个简单的问题,希望有人可以回答这个问题 . 我需要从Maya获得一个动画模型到three.js . 我知道目前唯一支持动画的three.js JSON格式的导出器/转换器是blender插件 . 不幸的是,我公司与Maya合作,而Blender不接受FBX . 我已经发现,为了做我需要做的事情,我需要从maya导出Collada,将Collada导入Blender,然后使用插件导出到three.js .

但这是我的问题 . 从maya导入dae文件时,出现错误:

Sax FWL错误:无法解析皮肤控制器中引用的sid“**” .

对于钻机中的每个骨骼,没有任何正确的连接 . 我也尝试从其他Autodesk应用程序导出fbx,但每个都给了我相同的错误 .

任何人都知道如何解决此错误或其他方式将Maya动画装备放入搅拌机而不会出现错误 .

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